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Minoritenとこの


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TS版魂をこっちで載せようとして

 地の文追加したら思った以上に長くなった件。
 こりゃあバランス見直さないかんね。
 …朝からバイトなんですが更新できんのかしら(無理です)。

 鎖の担当地域、「とりあえず」完成…?
 主催氏の反応待ちですね。
 文章の前後の流れがおかしい部分とかあるから、修正は必要になるだろうけど。
 反応が来るまで別のところのプロット脳内で練ったり連載ちょこちょこ書いたり。しかし一日中PCの前にいるせいか頭が飽和状態で普段以上に働かない…。
 油断したらスノーたまの乳について語るジャドウさんとか「俺と奴の部屋は一緒にしておけ。でなければ俺が奴の寝込みを襲うことで宿に穴が空くぞ」「偉そうに言うな」と天然色欲ボケがデフォルト化してきたジャドウさんとツッコミ役が板に付いたぜっちゃんとか、アブソに期待しすぎだよ自分な展開が思い浮かんできて話にならない。

 それからTS魂も案外脳内ブーム化。リーエ先生の男版、設定だけ並べたらクゥ・クランの腕っ節強い版みたいになっちまった。つまり姫はジェーンだな(ごく一部にしか分からない)。
 しかし性別変えた版のほうが結構すんなりするのはどうしたことでしょう。姫とリーエの一騎打ちもリーエが男になるだけで一気に獣臭くなるし、ミュウとリーエがメイヴ説得する展開も、アキラが無視されるのはぶっちゃけ「男同士の勝負だから」で済む。
 脳内女の子アキラはおっぱいないほうがいい。
「女になった以上、折角なら巨乳であってほしかったのに…! あんたもわかるでしょ!?」
「わかんないよ!」
 なやり取りをべろんべろんに酔いながらするといい。お酒に誘っちゃったゲイ子さん超後悔。
 ちなみにゲイ子は「女装したゲイルしか思いつきません」と某さんに言われましたが、きっと黒髪隻眼褐色の肌なマシリーさんです。
 けどマキ美は美形だからすぐ思い浮かびそうな。銀髪セミロングに赤ジャン黒タイトミニスカおねえさんだよ。なにその私好み。

 アブソは多分今週更新でしょうね…。電撃考えたら金曜かな。
 リバムと同じく他の部分はほぼ焼きなおしだろうからその辺はどうでもいいんだ。
 追加要素の項目にはゼレナ、エト、ヘルメスがプッシュされるだろうし、あの二人はシルエット、良ければ顔絵が出るくらいだろうなー。それだけで盛り上がりまくる自分が想像できるのもなんだかなー。
 …平野氏は過去キャラのデザインに関しては、アレンジ入れてもシルエットだけは過去作品に忠実にやってくれるタイプ(アンクロとかSvGはスルー)。
 なので、スノーたまについては期待と不安が入り混じりまくりですよあああ…!!
◎SF1、もしくはSF2ベースな白ドレス
○魔界の姫風
△皇帝装束ロゼ子たんと対な感じ
▲見る影もない高露出、ミニスカ
…全タ
 てゆかジャドウさんはSvGならSFベースだったけど、今回はGOC次版とどっち取るんだろう。…まあ武器がちゃんと触手だったらどっちでもいいや…(そんなもん)。
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燃魂360版の追加イベント考えようぜ!

 燃魂360版が他には移植しないということが確定しちゃったので仕方ない。(まあPS3に移られても困るけど)
 スノーたま出る時点で買うこと確定しててジャドウさん出ると知って大いに嘆きながらも周囲の電化製品店を見回ったワタクシです。この際のんびり予想して、菅野にプレッシャーをかけることになりますように、追加イベントがちゃんと各キャラクターのフォローを徹底していますようにと願うことしかできません。
 のでちょっと予想してみませう。

○必須イベント

・ゼロスイベント 1~3
(仲間たちへの馴れ合いや、態度の変化を示すイベント)

・アデルイベント 1~2
(ゼロスに対する考え方の変化、復讐への迷いイベント)

・ブリジッテ一行イベント1~2
(ケイの男装問題、ブリジッテ一行の本筋と直接絡むイベント)

・ナイヅイベント1~2
(アデルに説教するんだナイヅ、戦争宜しく「ヒトゴロシ」で一躍担ってましたイベント)

・レ・グェンイベント1~2
(グェンにとっての王位、結局お前がしたいの復讐だけじゃね?イベント)

・仲間ゲノムイベント1~2
(ヒトゲノムの義務、魂の浄化について説明イベント)

・新キャラ;ゼレナ 1~2
(仲間ゲノムとの関係、イサクその他連中とのイベント)

・新キャラ;ヘルメスとエトヴァルト 1~3
(仲間ゲノムとの関連性、ゼロスの謎、カルラとの確執イベント)

・新キャラ;ジャドウとリトル・スノー 2~3
(異界の魂ナイヅ、異界の魂+ゲノムのハイブリットゼロス、ルネ王グェンとの関係イベント)

・敵ゲノムイベント 5~7
(各敵ゲノムの残虐性等々を主人公一同以外の部分で実感させる、ヒトゲノムの祖であるムゲン様関連イベント)

 この時点で最低20から最高28。全部フォローは無理ぽ。

○できれば入れたほうがいいかもイベント

・リディアイベント
(アデルにとってのリディアとか。そもそも彼女の存在意義って何よ)

・ファイルーザイベント
(プロフィール読まずとも性格分かるようにしろよ。そもそも彼女の存在意義って何よイベント)

・カルライベント
(口調と目的以外まともに作ってない感丸分かりなんですけどイベント)

・リーザイベント
(紹介サイトの親友・アデル、リーザ、リディアがゲーム中まともに出てこなかった訳ですが)

・回想デナイベント
(「そうだろう、デナ?」をプレイヤーに実感させるためのイベント)

 PS2版燃魂で一応イベントは十分と思しきキャラはアリア、デューザ、シオラ、ノエル、イサク、シロ辺りですかね。
 アリアは謎を持つメインヒロインとしては頻繁にイベント起きたし、ゼロスとの関係性もヒヨコの刷り込みちっくな付き合い方の提示もまあ満足。
 デューザも初っ端から彼の謎や目的を見せつつ全容を教えない状態をキープ。敵ゲノムとさらっと絡みつつ、最後まで地味に顔を出し続けたのでまあ宜しいのでは。惜しむべくはデナ回想関連…?
 シオラはキャラ萌え兼サブヒロインらしい働きをちまちまこなしたのでいいかなーと。そもそもああいうキャラに重い設定やストーリー絡みは必要ないので萌え要員としては十分です。
 ノエルもひ弱なボクっ子から一人前の男になるまで頑張ります! なノリを貫いたので別にいいかなと。過度の期待はしちゃダメでしょう。
 イサクは結構美味しいとこ取りが多いのでこれ以上出張るなと言いたい。プロフ欄のトリビアは非常にどうでもいいですが、腹黒そうだったり計算高そうだったり、けど一応天使ですから爽やか和やか穏やかな感じの皮を被ってますオーラが出てるイベントでしっかりプレイヤーはキャラを掴めるのでヨシ。
 シロは…まあアレだ。あいつは常にあんなもんだ。
 アルはどこにも言及してませんが、あ奴はアレです。菅野のミュウ贔屓パワーが暴走した、物語に絡む必要性も特にない感じのゲストキャラその2辺りだから、何かを望むのが間違ってる気がする。
 しかし野郎に比べると、おにゃのこたちの「出ただけ」感の強さったら…。菅野が出しただけで満足するような、大した意義も与えられない、格好だけのお人形さんだもんなあ…。
 解放軍には呆れと失望が湧いたが、彼女たちにはなんつーか、憐憫の情が湧きます…。

三が日の過ごし方

 こんばんは、気がついたら三が日があと一時間もしないうちに終わります。大晦日から今日まで鎖の一つの選択肢につまずきまくりです。相変わらず計画性がない休み方だと思いました管理人です。
 とりあえず昨日から今日にかけて、半端に溜めてたゲームを一気に消化しました。

 特に長いこと放置していた大神はようやくクリア。はぐれ珠全部集めようと思ったけどカイポクレース無理っす…。
 泣ける泣けると評判のエンディングは泣きはしなかったけど目元は確かに潤んだ。けどラスボス戦で泣けるような余裕ないんだよ…アクションなんてスーファミ以来なんだから…! (しかもゴエモン。しかもクリアしてない。)
 そしてクリア後おまけを見に二週目行くと…なにあのもちもちとした物体!!!!!
 クリア後おまけのその二アマたんが可愛すぎて可愛すぎて…。後ろで見ていたおねえたまもニヨニヨするほどあの気持ち良さそうなアマたんはたまらんかった。オレにもモフモフさせろーッ!のAAが浮かぶほど気持ち良さそうなアマたんに管理人さんアドレナリン出すぎでした。
 ファンサイトでもたまに見るあんな姿のアマたんにはこういう魅力があるのね…と改めて思い知った次第。

 燃魂の防具強化も完了。もう一度真ルート行こうとしてカルラフラグ立てるの忘れて、そうだ、またバッドエンドに行こう! ということになったので色々強化したりスキル抽出したり。
 これでいつでもバッドエンドに行ける~と思いはしたけど折角イサクさん仲間にしたんだから、つーことでクレイ変換用にEP集め。
 しかし貰えるEPに対して必要なEP量は相変わらずおかしいな、と心の底から思いました。やりこみ強制されても面白いことあるか?つーか。
 そういや箱○版ではEASY版パッチみたいなのが用意されてるらしいですが、どうせ弄られてるのは敵のステータスだけでEPとかコレクションとかは相変わらず鬱陶しいんだろうな、と諦め。
 それから大神やったあとなのでこれは実感しましたが、シナリオの自由性は必要ないな、と。魂2の頃のが良かったーとは前にも言いましたが。
 まあ天秤にかければ済む話ですよね。「自由性が高く、どこからでも攻略していいけどその分薄くて行動があまり反映されないシナリオ」と、「自由性に乏しいが、前後の繋がりやプレイヤーの行動が上手く消化されているシナリオ」を。
 ザッピングと称される魂2もほぼ型通りなシナリオではありましたが、自分が各軍のどこを勝たせたり見捨てたりな選択肢があるだけでわくわくしたし、下手に自由性~とか言うよりも菅野は「薔薇っ子が贔屓されてない」「正義が勝っても主人公マンセーでない」シナリオを追求したほうがいいと思います。製作者の贔屓が鼻につくとか、同人ぐらいしか許されんし…。
 しかしアルとリーザの戦闘の微妙っぷりは、冷静になったのか、それとも菅野が設定を重視しすぎた暴走の果てのか、それとも内部スタッフの密やかなる叛乱か…。
 個人的には最後の選択肢を期待(物騒な)。

orz

 IFのメルマガが来たんです。
>ネバーランドシリーズの超人気キャラクターで、ファンなら誰もが知っている
>○ャ○○と○○ル○○○の2名を追加、ストーリーを盛り上げていきます。
>もちろん、キャラクターイラストは本作用の描き下ろし! 


>○ャ○○と○○ル○○○

>○ャ○○と○○ル○○○

>○ャ○○と○○ル○○○






 ジャドウとリトルスノー

 orz


 ああもうなにこの焦らしプレイ!
 つーかスノーたま単品なら難なくぜっちゃんたちに絡めるだろうけどジャドウさん協調性ないから無理だって!!
 姫の次は邪雪かよ…平野氏のいちゃ邪雪見れるのは嬉しいけどーどー! 菅野にあの二人が劣化されるのがーがー!
 …あのふたりはバカップルかと言われればそうなんだけど、反面それだけのはずもなく、独占欲とか相手を心底理解してるのは自分だけな自惚れとか相反する思想を持ちつつ相手は許容してる、けど自分の誇りは譲れないとか色々色々あるんだよ…!
 安易なキャラ造りを好む菅野にそこまで書く気があるとは思えない…。ロゼ子たんやアンクロは結構忠実にやってくれたけど結局簡単に薔薇っ子を認めるキャラ化されてたしさ…。
 思想的に頑固なスノーたまとジャドウさんが、ようやく好きになってきた世界を守ろうとするぜっちゃんは置いとくとして、場合によってはあっさり王位を他人に譲るグェンや、感情移入もできない上に言動が滅茶苦茶で言うことは優等生なアデルに未来を託すとは思えない…。
 まあ新規イベント20追加らしいから、その辺でフォローされるのかもしれないけど。むしろちゃんとフォローしてください。
 けどその新規イベント分で邪雪はどれだけ出てくるのか…。
 仲間入れっぱなしで活躍ナシの空気化は嫌だし、主役喰う展開はまずないとして(薔薇マンセーの菅野なら)性格劣化した二人が無駄に出てくるのも嫌だし…。
 …あああああああなにこの嫌なジレンマ…。

 しかし本当にジャドウさんとスノーたまなんてどうやって仲間になるんだろう…。
 二人一緒ってことは多分仲間入るの冥界だろうから、冥界にヒトゲノムがいなくなったことに関連するのかしらん。それとも冥界でいちゃいちゃしてる二人をぜっちゃんが通り過ぎちゃって一悶着あったのか…(それなんて同人?)。
 とりあえずジャドウさんが喧嘩馬鹿化とか魔族最盛のために重い腰を上げるとかスノーたまがジャドウさん抑えるために出てくるとかそういうのじゃなければいいです。むしろ冥界で眠れなくなったからその問題解決のために手を貸すとか、そういう方針であってほしい。覚醒した二人のせいでまた戦争起きましたとかそういう流れは絶対にやってくれるな菅野。
 …とりあえずギャラリーに期待してます。あと新衣装。ラ・デルフェス2も期待してる。スノーたまがロングスカートだけど地味に露出高くないときっとジャドウさんが拗ねちゃう。ジャドウさんの全タと触手装備がなくなっちゃうときっとプレイヤーが拗ねちゃう。
 てゆかジャドウさんの武器装備どうすんだろ。遠距離攻撃でブレイカーちっくな触手つけるのか手を硬化させるからナックルなのか。
 まあ諸々の問題あるのでこの辺で…。

予想大会・続

 昨日、さてもう大体書いたから送信してバイト行くべーと思っていたらブラウザエラー。
 HAHAHA忘れた頃にそういうネタかよ、と思いながらとりあえず脱力したので昨日は書けませんでした。情熱があれば一気に書けますが情熱を削がれれば歩みもぐんと遅くなる。そんな日常。
 つーか全て選択>コピーでもやっとくべきですね細々と。

 とりあえず昨日書いた分の面白くない余分なものは抜けてるだろうと思いながらまた書いてきますスノーたまに関する予想表。

・スノーたまの潜在能力
◎ 異界の魂、新能力、魔力開放
○ 臨界突破、結界、絶対障壁、悟り
△ 集中力、天才、見切り、発見、絶対耐性
▲ 受け流し、努力、潜在能力
… 幸運、強気、怒り、底力、硬気功

 一部入ってないのがありますが予想の時点で全スキル揃える必要もなかろうと思い、とりあえず入ってたら妥当なのとダメなのをリストアップ。
 やっぱりスノーたまはキャラ的にも魔法っ子なので魔法系潜在能力は手堅いでしょうね。混戦の「千年世界の知識;一定の確率で攻撃魔法無効化」はなかなかセンスあるから性能的に微妙だけど採用して欲しいところ。
 問題は性格的な箇所から決められる性能で、悟りや見切りはあっても納得できるかなーと。性能的には微妙かもしんないけど。努力や潜在能力や天才は、異界の魂化の際の他能力が凄すぎるからたとえ実は当てはまっててもかすむ感じ。
 逆に性格に沿ってない、入れちゃダメなのが大穴。杖で撲殺しちゃうはっちゃけキャラになってたら性能的にはいいかもしんないが、その際はわたくしめ、菅野に呪詛の言葉を投げかけましょう。

・スノーたまの専用武器
◎ ルネージュ公国の杖。合成や称号でGET。使い手と相性最高。
○ 全知全能の杖。合成や(略)。使い勝手そこそこ。
△ ない。キャラ追加しただけありがたく思え。
▲ ない。好きな杖でも使ってろ。
… ワームウィップ。なんか装備者相手間違ってる。

 混戦の「全知全能の杖」には惹かれたけどSF時代の、ルネに伝わる杖を先代から受け継ぎました設定は外せないのでGOCの名称で。
 けど最終的に王より女としての人生を取ったスノーたまだからなあ…! 本人は杖に愛着あるけど、使う資格がないとぼやきかねない。そんなときこそ現王位継承者グェンの出番だけど、専用武器にイベントつけてくれるようなサービス精神はIFにハナからないので無理だし。…って佐藤氏のは実は専用武器イベントありましたね忘れてた。魂シリーズには専用武器入手イベントないだけで。
 ちなみにおさえとおさえ2の差はユニットスロットの完結性の問題。スノーたま一人で大き目の連携技使えるスロット配置なら好きな杖使えるけど、連携技使えそうになかったら使える杖が限られちゃう、ということに。
 触手はアレだ。発覚したら某所でエロ祭りになって私も菅野を罵りながらもニヤニヤしてる展開だ。ありえないけど。

・スノーたまのポジション
◎ 魂2チョコ
○ 強化版アリア、魂ネージュ
△ 魂2ホルン
▲ 魂2ミック
… 魂2ヤーク=ムー

 スノーたまは属性的にどう考えても聖、無が強くて闇に弱い。混戦でもその性能をちゃんと表現してくれてたので無問題。
 なので次なる問題はPT内での戦闘時でのポジションな訳ですが、これも妥当なところでしょうね。チョコが一番スノーたまと似たり寄ったりな性能かなーと。ネージュのリヴァイブ・リザレクション機能がヴィ・エラージュについてたら更に鬼だが。
 ホルンは補助魔法寄り、ミックは例がミックなだけでレヴィちゃんとか色々…まあ攻撃魔法重視の他属性使い。ヤークはイロモノつーか杖撲殺系ですね。
 …菅野がちゃんとエクセラン・シータ、ヴィ・エラージュ、ラ・デルフェスを揃えてくれていれば安定して予測できる話ですが。あともう一個どうすんだろな。姫はヘルファイヤなる浮きまくった微妙な必殺技が追加されてたけど、スノーたまもミッシングリングだっけか、ラリオンの必殺技みたいなの追加されんのかな。マジック・ブースト入れたら殺意抱くけどガイツ入れたら褒め称えるよ。

・スノーたまのギャラリー収録率
◎ 全身立ち絵+必殺グラ+パッケ絵+描き下ろし一、二点
○ 全身立ち絵+必殺グラ+パッケ絵
△ 全身立ち絵+必殺グラ+パッケ絵+描き下ろし三点以上
▲ 全身立ち絵+パッケ絵
… PS2版からのギャラリーベタ移植なんでそんなもん入れてません><

 一番優遇される展開がおさえ程度の可能性である現実。…そんなもんです。
 個人的には娘や夫とのギャラリー絵があれば泣いて喜ぶけど菅野にはそんなサービス精神はないと見て新しいお仲間さんとあるかな、程度。異界の魂繋がりでナイヅとかゼロスとかもありうる。…斉藤小雪(ステスタの)ver用意してまたこっちを苦々しい思いにさせる可能性は遥かに高いな!
 マニアックだったり媚び媚びしいコスプレも大歓迎ですが、個別エンディング絵については入れない方針で…。正直、今もその可能性についてはもてあましてます…。

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